Un petit copié-collé d’un article paru sur PSP-Gen, concernant les ventes & recettes du fameux EAGames. Lisez par vous-même :
Pour son troisième trimestre fiscal 2007, EA affiche un bénéfice insolent de 640 millions de dollars, dont 472 millions concernant les ventes de jeux. Ce chiffre est le résultat des ventes sur toutes plateformes confondues.
Il est cependant intéressant de s’attarder sur la répartition des ventes par type de plateforme afin de connaître les consoles qui tirent vers le haut ou vers le bas ce bénéfice de la société.
En premier très très loin devant toutes les autres consoles, ce sont les jeux de la XBox 360 qui génère 218 millions de dollars de recettes. L’ancienneté de la console, son parc installé, le prix élevé des jeux à la vente et le taux de pénétration de la console dans l’immense marché des foyes américains sont les facteurs qui expliquent ce chiffre très haut. Quand on se rappelle les difficultés qu’ont eu EA et Microsoft à se mettre d’accord sur la politique de rémunération du Live pour les éditeurs, on comprend que l’enjeu était assez important pour qu’un accord ait finalement aboutit rapidement.
La Playstation 2 apparait en second au classement avec 73 millions de dollars. Bien que sur le déclin et en voie de garage, le parc installé et son ancienneté sont le gage d’un bénéfice assuré sur cette plateforme pour encore quelques temps.
La Wii apparait en 3 ème position avec 59 millions de dollars de recettes. La console étant très récente, sa position s’explique par l’engouement qu’elle a suscitée à sa sortie auprès d’un public à la recherche de nouvelles sensations de jeu. La logithèque n’étant pas encore très importante, c’est donc le nombre qui fait la différence.
On trouve ensuite des plateformes portables avec en tête la DS pour 47 millions de dollars, grace à une logithèque conséquente et des prix attractifs.
Intervient ensuite, et là c’est une surprise, le marché des jeux pour téléphones mobiles avec 37 millions de dollars. C’est un marché très récent et ayant connu une progression à 3 chiffres depuis 2 ans. EA ne s’y est pas trompé et a lancé son site dédié (eamobile.com) cette année pour décliner tous ses hits (Simpson, PoP, NFS, MoH, Sims, …) en version mobile. Chaque jeu est vendu moins de 5$ et est directement imputable sur la facture mensuelle de l’opérateur. Sans vérification d’age ni transaction sécurisée de numéro de carte bleue, on imagine bien l’énorme public des mineurs que cela a pu toucher. La génération mobiles pousse donc cette croissance fulgurante qui devrait certainement continuer à gagner du terrain sur les autres consoles dans les mois à venir.
La PSP arrive enfin avec 21 millions de dollars de recettes. Le catalogue de EA sur PSP est pourtant assez étoffé, mais d’une qualité très inégale. Cette console ayant une bonne base installée mais n’ayant jamais eu le succès promis, plus le fait que Sony ne soit pas un modèle de souplesse dans sa politique de rétribution des éditeurs, font que plusieurs d’entre eux restent assez frileux à engager des budgets de développement sur la console portable. Cela donne parfois lieu soit à des projets avortés, soit à des portages vite faits et non repensés selon l’ergonomie de la PSP.
Enfin lanterne rouge de ce classement, la PS3 avec 17 millions de dollars de recettes. La sortie très récente de la console, son prix très élevé et ses jeux aussi chers que ceux de la XBox 360 en font un produit qui reste innaccessible pour beaucoup. La quasi nécessité d’acheter un écran plat HDMI pour profiter pleinement des graphismes de la machine reste également un frein à sa diffusion. Le développement d’un jeu sur PS3 doit également monopoliser plus de personnes plus longtemps, soit des budgets de développement en hausse pour cette nouvelle génération de consoles.

SOURCE : PSPGEN.COM, Pocketgamer.
La PSP est avant dernière :/ Et la PS3 dernière c’est pas étonnant, vu son tarif. Ca me fait penser à l’anecdote du bateau “Xbox360″ stationné sur la Seine pendant le lancement officiel de la PS3 à Paris, xD.

3 comments
Comments feed for this article
novembre 30, 2007 à 7:12
Chipster
mwahahah
la suprématie de la X360
et les petites PSP et PS3 bonnes dernieres :p
en meme temps, pourquoi acheter le meme jeu sur une console plus chere alors que la qualité de quelques rares softs est meme superieure sur X360 que sur PS3, un comble!
la PS3 n’aura son heure de gloire qu’à partir de 2008
novembre 30, 2007 à 7:14
essy92
Quand elle sera moins chere et qu’il y aura des jeux dessus surtout xD
décembre 6, 2007 à 9:51
supremd
de plus, quand on voit le nombre d’exclu ki disparaissent, ou meme le nombre consequant de creation d’exclu sur xbox 360, sa veut tout dire, et puis tous ses nombreux retard sur ps3…bref tout est dit…on vera en 2008